////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"TIMER5"                               	scenes\gameplay\timer5.ma
	"MARKER_CONE"                          	scenes\gameplay\marker_cone.ma
	"EXTRA_CRATE_LARGE"                    	scenes\gameplay\extra_crate_large.ma
	"EXTRA_CRATE_MEDIUM"                   	scenes\gameplay\extra_crate_medium.ma
	"EXTRA_CRATE_SMALL"                    	scenes\gameplay\extra_crate.ma
	"OVERLAY"                              	scenes\tech\overlay.ma
	"ENVIRO_16BIT_TAGGER"                  	scenes\tech\enviro_tagger.ma
	"GENERIC_CAR"                          	scenes\tech\generic car cams.ma
	"DAVELS_MAP_TEXTURES"                  	scenes\ui\davelsmp.ma
	"STARTLIGHTS"                          	scenes\ui\startlites.ma
	"PITBOARD"                             	scenes\ui\pitboard.ma
	"SPEED_STREAK"                         	scenes\speed_streak.ma
	"SHADOW"                               	scenes\shadow.ma
	"SPECULAR"                             	scenes\specular.ma
	"RACELINE"                             	scenes\raceline.ma

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"SPEEDO_NEEDLE"
	"REDLIGHT2"
	"REDLIGHT3"
	"REDLIGHT1"
	"GREENLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:

	"STARTC"
	"STARTB"
	"STARTA"
	"BUMPER"
	"COCKPIT"
	"CHASE"
	"PAUSE"
	"LEFT_TO_RIGHT"
	"RIGHT_TO_LEFT"
	"SCREENSHOT_CLOSEUP_FRONTRIGHT"
	"SCREENSHOT_CLOSEUP_BACKRIGHT"
	"SCREENSHOT_CLOSEUP_FRONTLEFT"
	"SCREENSHOT_CLOSEUP_BACKLEFT"
	"SCREENSHOT_TOP"
	"SCREENSHOT_LEFT"
	"SCREENSHOT_RIGHT"
	"SCREENSHOT_BACKRIGHT"
	"SCREENSHOT_FRONT"
	"SCREENSHOT_BACKLEFT"
	"SCREENSHOT_FRONTRIGHT"
	"SCREENSHOT_FRONTLEFT"
	"BACK"
	"LEFT"
	"RIGHT"
	"FRONT"
	"START"
	"FINISH"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	128x16  	-	[A fM       ]	"NEEDLE"                                	1b:1b:1b:23	 (World size: 129.323044)
	128x128 	-	[  fM       ]	"ENVIRO_3"                              	25:27:48:00	 (World size: 8.679267)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"SHADOW"                                	00:00:00:ea	 (World size: 1.310660)
	64x64   	-	[  fM       ]	"UI_LIGHTS"                             	47:45:3b:00	 (World size: 10.253916)
	32x16   	-	[  fM       ]	"UI_GLOWS"                              	1e:19:09:00	 (World size: 7.591908)
	64x16   	-	[  fM       ]	"UI_BOARD"                              	2d:2e:32:00	 (World size: 889.226501)
	16x16   	-	[A fM       ]	"MAP_DOT"                               	6c:6c:6c:98	 (World size: 1.965990)
	16x16   	-	[A fM       ]	"MAP_TRACK"                             	90:90:90:7f	 (World size: 1.965990)
	128x128 	-	[A f        ]	"SPEC1"                                 	1b:1b:1b:19	 (World size: 1.310660)
	32x32   	-	[  fM       ]	"RACELINE"                              	6e:6e:6e:00	 (World size: 1.310660)
	64x32   	-	[A fM       ]	"SPEED_STREAK"                          	1d:1d:1f:1e	 (World size: 1.345178)
	64x64   	-	[  fM       ]	"CRATE"                                 	9b:71:43:00	 (World size: 1.420213)
	16x16   	-	[A fM       ]	"TIMEBONUS"                             	e6:eb:88:4b	 (World size: 38.043785)
	64x64   	-	[  f        ]	"SKILLSCONE"                            	f4:b6:36:00	 (World size: 6.006270)
	16x16   	-	[ASf        ]	"TIMEBONUS1"                            	db:dd:7e:ff	 (World size: 34.634136)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
